>>>Работа! Продавайте контент на сайте Vinegret! Узнай как!<<< ||| >>>Хочешь иметь свою мобильную версию сайта в Play Market? Узнай как!<<<
Разработчик игр раскрыл 5 маленьких секретов, которые разработчики используют для игроков.

Разработчик игр раскрыл 5 маленьких секретов, которые их создатели используют для игроков.

3 мин


Даже если вы не самый большой поклонник видеоигр, не играете в них на регулярной основе или вообще не особо ими интересуетесь, вы, вероятно, можете себе представить, что есть множество вещей, которые разработчики игр должны учитывать при их создании. Некоторые вещи, которые они делают, кажутся довольно разумными (ну, по крайней мере, на первый взгляд): их нужно планировать, проектировать, кодировать и тестировать. Но имеется также множество конкретных вещей, которые делают разработчики игр, о которых вы, вероятно, никогда раньше не задумывались. Давайте обсудим некоторые из них.

Пользователь TikTok, который также сам является разработчиком игр, недавно поделился несколькими интересными приёмами, которые разработчики игр задействуют для игроков, чтобы сделать игры более увлекательными.

Итак, вот они — 5 маленьких нечестных секретов, которые разработчики игр используют, чтобы нас немного обманывать.

@swissevans86

Tricks us game developers use on players ##gamers ##gamedev ##gamer ##videogames ##funfacts ##tiktokuk ##fyp ##trivia ##gaming ##uk

♬ original sound — swissevans86

1. Скрытая загрузка

Разработчик игр раскрыл 5 маленьких секретов, которые разработчики используют для игроков.Remedy Entertainment

Вот как разработчики игр технично уходят от постоянно появляющегося назойливого экрана загрузки, когда персонаж попадает в новое место.

«Игры большие и требуют большого количества памяти, — начинает объяснять разработчик. — Итак, каждый раз, когда вы делаете новый проход через что-то или закрываете за собой дверь, это делается для того, чтобы мы могли выгрузить последний раздел из памяти, а затем загрузить следующий раздел, не используя для этого экран загрузки.»

2. Немного помощи, когда вы играете в первые несколько раз

Разработчик игр раскрыл 5 маленьких секретов, которые разработчики используют для игроков.Iceberg Interactive

Оказывается, при первых же запусках многопользовательской игры разработчики игры заранее вам помогают.

«Мы знаем, что если играя в первый раз в многопользовательскую игру, вы не сделаете пару убийств, вы, скорее всего, не вернётесь, ведь до этого у вас не было опыта игры. Поэтому мы фактически увеличиваем урон в первые несколько раз, когда вы играете, чтобы вам было комфортней», — объясняет пользователь TikTok.

3. Последняя порция здоровья — ложь

Разработчик игр раскрыл 5 маленьких секретов, которые разработчики используют для игроков.Epic Games

Чаще всего, когда ваша полоска здоровья становится совсем крошечной, это своего рода ложь.

«Мы лжём вам о том, сколько у вас здоровья. Последняя порция здоровья, будь то число или полоса, на самом деле намного больше, чем кажется. Создаётся ощущение, что вы постоянно находитесь на грани смерти, что делает игру более увлекательной», — отмечает разработчик.

4. ИИ намеренно пропускает первые несколько выстрелов

Разработчик игр раскрыл 5 маленьких секретов, которые разработчики используют для игроков.Bethesda

«Мы заставляем ИИ (искусственный интеллект) по вам мазать. Когда вы в первый раз выходите из укрытия, мы кодируем его так, чтобы первая пара выстрелов, сделанных ИИ, всегда проходила мимо. Таким образом, игра не будет слишком сложной», — объясняет пользователь TikTok.

5. «Время койота»

Разработчик игр раскрыл 5 маленьких секретов, которые разработчики используют для игроков.Activision

В играх можно как будто бы гулять по воздуху.

«На платформах мы фактически даём вам секунду после того, как вы ступите на край, чтобы можно было прыгнуть в последний момент. По этой причине вы не так часто падаете с обрыва во время важных прыжков, благодаря чему не расстраиваетесь. Мы называем это «временем койота», — признаётся парень.
Правописание уведомления вебмастера


Понравилось? Поделитесь с друзьями!

Включить уведомления Да Спасибо, не надо